3D Entwickler-Tagebuch

3D Entwickler-Tagebuch · 09. April 2014
Auf Grundlage des bereits erstellten Charakter-Bogens von mir, entsteht nun die Grundstruktur zu meiner Figur in 3D.

3D Entwickler-Tagebuch · 01. April 2014
Um die animierte Welt lebendig zu gestalten, entstehen verschiedene Assets. Was wäre eine japanisch anmutende Region ohne Flaggen ...

3D Entwickler-Tagebuch · 12. März 2014
Damit ich dreidimensional entstehen kann, werden verschiedene Ansichten von mir benötigt.