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Flaggensimulation mit "Cloth" in Blender


Um die animierte Welt lebendig zu gestalten, entstehen verschiedene Assets. Was wäre eine japanisch anmutende Region ohne Flaggen ... :)

 

Das folgende Video enthält einen Flaggentest mit "Cloth" und einem "Force field", generiert in Blender 2.70. Die im Hintergrund verwendete Sky-Box-Textur stammt von Hipshot (zfight.com). Vielen Dank an ihn dafür.

Das Wappen auf der Flagge gehört zur Kampfkunstschule SANMON DOJO. Hier war ich viele Jahre das Dojo-Maskottchen.